AI Director

単独のクリップではなく、シーケンス全体を演出します。

FoxCut AI Directorはブリーフをショットプランに変換します。映画的なカバレッジを提案し、カメラの方向性を割り当て、各ビートを通してビジュアルの意図を保ち、生成費用が発生する前に操作できるようにします。

主要なコントロール

「AIビデオディレクター・マルチショットシーンジェネレーター」で調整するポイント

01

自動ショット計画

台本やブリーフを、導入、ミディアム、クローズアップ、インサート、トランジションのカバレッジに分解します。

02

演出された動き

各ショットの目的と勢いに合わせて、カメラの動きと尺を決めます。

03

レンダー前に確認

生成前にプランを編集し、費用を見積もり、各ショットを個別に承認します。

実践的な計画

AIビデオディレクター・マルチショットシーンジェネレーターを使う前に決めておくこと。

シーンを一連の流れの目標として書きます。何が変わるのか、観客に何を理解または感じてほしいのか、どの登場人物や場所が引き継がれるのか、全体の展開にどれだけの尺を使えるのかを決めましょう。

レンダー前にショット構成を確認します。エスタブリッシング、ミディアムのアクション、クローズアップ、リアクション、トランジションは、それぞれ編集上の異なる役割を果たします。情報が重複するアングルを省き、編集に足りないショットを加えます。

  • 自動ショット計画:台本やブリーフを、導入、ミディアム、クローズアップ、インサート、トランジションのカバレッジに分解します。
  • 演出された動き:各ショットの目的とエネルギーに合わせてカメラ移動と長さを調整します。
  • レンダー前に確認:プランを編集し、費用を見積もり、生成前に各ショットを個別に承認します。
FoxCut AI Director用に準備したショットカバレッジボード
カバレッジボードを使えば、レンダリング前にショットの目的と連続性の判断を確認できます。

品質管理

AIディレクターの結果を確認する方法

個々には優れたクリップでも、つなぐと失敗することがあります。計画を承認する前に、隣接するショット間の視線、画面上の方向、衣装、環境、光、テンポ、開始・終了フレームを確認してください。

効果的な確認はワークフローの順に進めます。ブリーフを書き、カバレッジを確認してからシーケンスを生成します。比較では一度に1つの変数を変え、次の生成で具体的な疑問に答えられるようにします。

  • 概要を書く:ストーリー、キャンペーン、シーン、被写体、目指す雰囲気を説明します。
  • カバレッジを確認:ショットのプロンプト、カメラワーク、テンポ、尺を調整します。
  • シーケンスを生成:ショットを個別にレンダーし、成功した結果をタイムラインに組み立てます。
AIビデオディレクターが作成した一貫性のあるマルチショットシーケンス
最終確認では各生成結果の見た目だけでなく、ショット同士のつながりも評価します。

使い方

実践的なAI Directorのワークフロー。

  1. ステップ1

    概要を書く

    ストーリー、キャンペーン、シーン、被写体、意図するトーンを説明します。

  2. ステップ2

    カバレッジを確認

    各シーンのショットプロンプト、カメラ移動、テンポ、長さを調整します。

  3. ステップ3

    シーケンスを生成

    ショットを個別にレンダーし、成功した結果をタイムラインに組み立てます。

実務のために設計

活用例

  • 短編映画
  • 商用カバレッジ
  • 物語性のあるキャンペーン
  • ミュージックビデオのシーケンス

さらに見る

FoxCutの関連ワークフロー

よくある質問

AIビデオディレクター・マルチショットシーンジェネレーターに関するFAQ

「AI動画演出・複数ショットシーン生成」を使う前に何を準備すればよいですか?

シーンを一連の映像として捉え、何が変わるか、観客に何を理解または感じてほしいか、どのキャラクターや場所が続けて登場するか、一連の演出に何秒使えるかを書きます。ストーリー、キャンペーン、シーン、被写体、意図するトーンの説明から始めましょう。

結果はどのように評価すればよいですか?

レンダー前にショット構成を確認します。エスタブリッシング、ミディアムのアクション、クローズアップ、リアクション、トランジションは、それぞれ編集上の異なる役割を果たします。情報が重複するアングルを省き、編集に足りないショットを加えます。漠然とした映像美ではなく、想定用途に照らして出力を確認してください。

最も注意すべき、よくある失敗は何ですか?

個々には優れたクリップでも、つなぐと失敗することがあります。計画を承認する前に、隣接するショット間の視線、画面上の方向、衣装、環境、光、テンポ、開始・終了フレームを確認してください。

狙いのショットを形に。表現の意図はそのままに。

カメラ、キャラクター、参照素材、モデル、ワークフローを一つのスタジオで操作し、プロンプトから狙いに沿った生成へ進めます。

シーケンスを演出