音声と演技
静止画のキャラクターに声と演技を与えます。
FoxCutはポートレート動画、音声演出、リップシンクを組み合わせ、製品解説、UGC、キャラクターシーン、ローカライズ、クリエイターコンテンツを制作できます。
主要なコントロール
「AIトーキングアバター・リップシンクジェネレーター」で調整するポイント
自然な同期
提供された音声または生成音声に合わせて、口の動きと話し方を調整します。
声の演出
シーンに合う声、テンポ、トーン、演技の指示を選びます。
キャラクターの再利用
複数の台本、形式、キャンペーンで一貫した人物像を使います。
実践的な計画
AIトーキングアバター・リップシンクジェネレーターを使う前に決めておくこと。
正面を向いた明るいポートレート、口元が隠れていない画像、文章ではなく話し言葉として書かれた台本を用意します。 生成前に、話し方、対象視聴者、トリミング、無理なく話せる文の長さを決めます。
句読点や文の構造は演技に影響します。短い節、意図的な間、選んだ音声が確実に発音できる言葉を使い、長いローカライズやキャンペーンの一括生成の前に短いテストを行いましょう。
- 自然な同期:口の動きと演技を、提供された音声または生成された音声に合わせます。
- 声の演出: シーンに合う声、話す速さ、口調、演技の指示を選びましょう。
- キャラクターの再利用:複数の台本、形式、キャンペーンで一貫した人物像を使います。

品質管理
音声と演技の結果を確認する方法
リップシンクが技術的に合っていても、演技が不自然に感じられることがあります。まばたき、頭の動き、表情の変化、話すテンポ、視線を確認し、顔だけを再生成するのではなく音声や台本を調整してください。
効果的な確認はワークフローの順に進めます。キャラクターを選び、演技を加えてから生成・確認します。比較では一度に1つの変数を変え、次の生成で具体的な疑問に答えられるようにします。
- キャラクターを選択:ポートレートをアップロードするか、既存の一貫したFoxCutアイデンティティを選びます。
- 演技を追加:台本を書き、声を選び、話し方の指示を定めます。
- 生成して確認:公開前に同期、表情、テンポ、フレーミングを確認します。

使い方
実践的な音声と演技のワークフロー。
- ステップ1
キャラクターを選択
ポートレートをアップロードするか、FoxCutに登録済みの一貫した人物像を選びます。
- ステップ2
演技を追加
台本を書き、声を選び、話し方の指示を決めます。
- ステップ3
生成して確認
公開前に、同期、表情、テンポ、構図を確認します。
実務のために設計
活用例
- UGC広告
- 製品解説
- 地域向けクリエイターコンテンツ
- 物語性のあるキャラクター
よくある質問
AIトーキングアバター・リップシンクジェネレーターに関するFAQ
「AI会話アバター・リップシンク生成」を使う前に何を準備すればよいですか?
正面を向いた明るいポートレート、口元が隠れていない画像、文章ではなく話し言葉として書かれた台本を用意します。 生成前に、話し方、対象視聴者、トリミング、無理なく話せる文の長さを決めます。 まずポートレートをアップロードするか、既存の一貫したFoxCut人物像を選びます。
結果はどのように評価すればよいですか?
句読点や文の構造は演技に影響します。短い節、意図的な間、選んだ音声が確実に発音できる言葉を使い、長いローカライズやキャンペーンの一括生成の前に短いテストを行いましょう。漠然とした映像美ではなく、想定用途に照らして出力を確認してください。
最も注意すべき、よくある失敗は何ですか?
リップシンクが技術的に合っていても、演技が不自然に感じられることがあります。まばたき、頭の動き、表情の変化、話すテンポ、視線を確認し、顔だけを再生成するのではなく音声や台本を調整してください。
狙いのショットを形に。表現の意図はそのままに。
カメラ、キャラクター、参照素材、モデル、ワークフローを一つのスタジオで操作し、プロンプトから狙いに沿った生成へ進めます。
トーキングアバターを作成