프레임 애니메이션
프레임의 구도를 유지하면서 화면을 움직이세요.
사진, 생성 이미지, 키프레임, 제품 사진 또는 캐릭터 참조를 업로드하세요. FoxCut은 이를 시각적 기준점으로 삼고, 카메라와 장면의 움직임을 직접 연출할 수 있게 합니다.
핵심 제어 기능
이미지-비디오 AI 생성기에서 제어할 항목
구도 보존
원래 정체성, 스타일링, 프레이밍, 중요한 장면 구조를 알아볼 수 있게 유지하세요.
실제 카메라 움직임
실제 카메라 이동, 회전, 리빌, 초점 또는 핸드헬드 움직임을 연출하세요.
끝 프레임 제어
선택한 모델이 목적 프레임을 지정할 수 있다면 두 번째 프레임을 사용하세요.
프롬프트 방향 설정
키워드를 나열하기보다 샷 브리프부터 작성하세요.
“The camera performs a slow clockwise orbit while the subject remains perfectly centered; hair and fabric move gently in the wind; background lights create natural parallax.”
실용적인 계획
이미지 기반 동영상 생성: 사용 전에 정할 사항
원본 이미지에는 정체성, 구도, 조명과 암시된 공간 형태가 이미 정해져 있습니다. 프레임이 뒷받침할 수 있는 움직임을 고르세요. 달리에는 눈에 보이는 깊이가, 궤도 이동에는 주변 공간이, 관통 이동에는 분명한 전경 경계가 필요합니다.
카메라가 하는 일과 피사체가 하는 일을 별도의 지침 두 개로 작성하세요. 얼굴, 제품 형태, 의상, 지평선, 배경처럼 중요한 원본 속성은 보호하고 머리카락이나 천 같은 부차적인 움직임은 절제된 역할로 두세요.
- 구도 보존: 소스의 정체성, 스타일, 프레이밍, 중요한 장면 기하를 알아볼 수 있게 유지하세요.
- 실제 카메라의 이동, 회전, 드러내기, 초점, 핸드헬드 동작을 연출하세요.
- 끝 프레임 제어: 선택한 모델이 도착 지점을 지정할 수 있으면 두 번째 프레임을 사용하세요.

품질 관리
프레임 애니메이션 결과 검토 방법
움직임이 강하면 모델이 원본을 애니메이션화하는 대신 다시 그릴 수 있습니다. 움직임의 강도를 낮추고 경로를 짧게 하며 기준점을 명시적으로 유지하세요. 도착 구도를 반드시 지켜야 한다면 끝 프레임 안내를 지원하는 경로를 선택하세요.
효과적인 검토는 워크플로 순서대로 진행합니다. 키프레임을 업로드하고, 움직임을 선택한 다음 변형을 렌더링하세요. 비교할 때는 한 번에 하나의 변수만 바꿔 다음 생성으로 구체적인 질문에 답하세요.
- 키프레임 업로드: 피사체가 분명하고 움직임을 구현할 공간 정보가 충분한 선명한 원본을 사용하세요.
- 움직임 선택: 이미지에 이미 담긴 깊이와 구도에 카메라 방향을 맞추세요.
- 변형 렌더링: 크리에이티브 기준을 고정한 채 강도, 길이, 모델을 조정하세요.

사용 방법
실제 작업에 바로 적용할 수 있는 프레임 애니메이션 워크플로.
- 1단계
키프레임 업로드
피사체가 명확하고 움직임에 필요한 공간 정보가 충분한 선명한 원본을 사용하세요.
- 2단계
움직임 선택
이미지에 이미 표현된 깊이와 구도에 맞춰 카메라 방향을 정하세요.
- 3단계
변형 렌더링
창작의 기준은 고정한 채 강도, 길이, 모델을 조정하세요.
실무를 위해 설계
활용 사례
- 제품 사진 애니메이션
- 캐릭터 샷
- 캠페인 주요 비주얼
- 스토리보드에서 동영상으로 변환
궁금한 점
이미지-비디오 AI 생성기에 관한 자주 묻는 질문
이미지 기반 AI 동영상 생성기 사용 전에 무엇을 준비해야 하나요?
원본 이미지는 이미 정체성, 구도, 조명, 암시된 공간 형태를 결정합니다. 프레임이 뒷받침할 수 있는 움직임을 선택하세요. 달리 이동에는 보이는 깊이, 회전 이동에는 주변 공간, 관통 이동에는 명확한 전경 경계가 필요합니다. 먼저 피사체가 분명하고 움직임을 구현할 공간 정보가 충분한 선명한 원본을 사용하세요.
결과를 어떻게 평가해야 하나요?
카메라의 움직임과 피사체의 동작을 별도의 지시로 작성하세요. 얼굴, 제품 형태, 의상, 지평선, 배경처럼 중요한 원본 속성을 유지하고, 머리카락이나 천의 움직임 같은 부차적인 동작은 절제하세요. 막연한 화질 기준이 아니라 실제 사용 목적에 맞춰 결과물을 검토하세요.
가장 흔히 주의해야 할 실패는 무엇인가요?
움직임이 강하면 모델이 원본을 애니메이션화하는 대신 다시 그릴 수 있습니다. 움직임의 강도를 낮추고 경로를 짧게 하며 기준점을 명시적으로 유지하세요. 도착 구도를 반드시 지켜야 한다면 끝 프레임 안내를 지원하는 경로를 선택하세요.
원하는 샷을 만들고, 연출 의도를 지키세요.
하나의 스튜디오에서 카메라, 캐릭터, 참조 이미지, 모델, 워크플로를 제어해 프롬프트를 의도한 결과물로 완성하세요.
이미지 애니메이션